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Fundamentos de Programação e Algoritmos

    Detalhes do curso

  • Conhecimentos de Base Recomendados

    Conhecimentos básicos de matemática e algebra linear. Para o desenvolvimento dos projetos em simultaneo, os estudantes irão receber conhecimentos básicos de eletrónica.

  • Objetivos

    A unidade curricular tem o objetivo de dotar os alunos de capacidade analítica que permita construir, desenvolver e adaptar algoritmos de modo a serem capazes de conceber soluções lógicas para problemas surgidos no âmbito da informática e contribuir assim, positivamente para a construção de software, individualmente ou integrados em equipas. Nomeadamente:
    - Conhecer e compreender os diversos tipos de dados e a sua utilização
    - Compreender as diversas estruturas de controlo e a sua aplicação na programação
    - Conhecer e compreender as estruturas de dados e a sua aplicação em diversos contextos e ambientes de programação


    O desenvolvimento de esta unidade curricular permitirá que os alunos sejam capazes de:

    - Desenvolver algoritmos que permitam definir e estruturar a solução de problemas reais.
    - Dominar os fundamentos da programação procedimental.
    - Desenvolver o pensamento computacional.
    - Implementar aplicações informáticas para automatizar a solução de problemas reais.

  • Métodos de Ensino

    A metodologia de ensino adotada é centrada no aluno, onde se pretende que o aluno seja o motor da sua aprendizagem. É seguido o modelo Aprendizagem Baseada em Problema/Projeto (PBL).

    Os alunos são organizados em grupo e, com o apoio do docente, são incentivados à resolução de problemas concretos, deparando com desafio que irão sendo ultrapassados no decorrer desta aprendizagem ativa.

    É dada relevância à discussão de ideias e resultados obtidos.
    Os vários desafios/tarefas apresentados aos alunos deverão ser submetidos na Plataforma Moodle.

  • Estágio(s)

    Não

  • Programa


    1. Conceitos de Algoritmos. Pseudocódigo

    2. Ciclo de desenvolvimento de uma aplicação. Estrutura de um programa. Variáveis e constantes. Tipos de dados básicos. Atribuição. Expressões aritméticas lógicas.

    3. Escrita de mensagens e entrada de dados

    4. Estruturas de Controlo:


      • Sequência

      • Instruções de Seleção (if, if-else, switch)

      • Instruções de Repetição (while, do-while, for)



          5. Funções (subprogramas), parâmetros e valor de retorno
          6. Vetores e Matrizes
          7. Sequências de carateres
          8. Noções do trabalho com ficheiros de texto
          9. Noções de estruturas de dados, apontadores.

  • Demonstração de conteúdos

    -

  • Demonstração da metodologia

    -

  • Docente(s) responsável(eis)

    Fábio Ferrentini Sampaio - 2.º Trimestre

  • Bibliografia

    Luis Damas; Linguagem C, FCA, 1999. ISBN: 9789727221561
    Jeff Szuhay; Learn C Programming, Packt Publishing, 2020. ISBN: Learn C Programming
    ANTÓNIO ADREGO DA ROCHA; Estruturas de Dados e Algoritmos em C, FCA. ISBN: 9789727222957

  • Código

    PWDAM10

  • Modo de Ensino

    PRESENCIAL

  • ECTS

    3.0

  • Duração

    Trimestral

  • Horas

    30h Teórico-Práticas

Conteúdo atualizado em 21/03/2025 15:46
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Escola Superior de Ciências Empresariais - ESCE/IPS

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